15 Ekim 2016 Cumartesi

3D Animasyon



Wiki Software | Adana Yazılım Şirketi 3D Animasyon
https://www.youtube.com/watch?v=4w9Wm56j2tM&feature=youtu.be
Wiki Software | Adana Yazılım Şirketi 3D Animasyon

Motion Graphics/ 3D Animasyon Nedir?

Basitçe anlatmak istersek eğer Grafik Tasarımın hareketli ve belki de en eğlenceli halidir. Intro tanıtımları, reklam içerikleri, dizi-film jenerikleri, kişiye ya da kuruma özel sunumların grafik tasarımıyla bir araya gelip hareket kazanması halidir. Tasarım, yaratıcılık ve program kullanabilme yetisinin bir araya gelerek insanlara dijital ortamda sunulduğu video şölenidir. Hayal gücünün programlar yardımıyla sanal ortama aktarılarak 2D ve 3D sahnelerin içerisinde hayal gücümüzü yansıttığımız, görsel efekt atayarak, ses veya müziklerle güçlendirdiğimiz kişisel kurgularımızdır.
Motion Graphics Hangi alanda kullanılır?
Film-dizi, jenerik videolar, televizyon grafikleri, görsel efektler, reklamlar gibi ortamlarda; görüntüleri, yazıları, efektleri ve sesleri belirli bir ahenk içinde birleştirebildiğimiz, sonsuz bir evren olduğunu söyleyebiliriz.

Motion Graphics' in avantajları nelerdir?

  • Sesleri, görüntüleri ve kompozisyonları en iyi şekilde aktarır.
  • Amaç bilgi vermekten çok görsel şölen sunmaktır.
  • Görsel Efektler sayesinde dikkat çekerek merak uyandırır ve izleyici sıkılmadan tekrar tekrar izleyebilir.
  • Akılda kalıcıdır.
  • Sosyal medya üzerinden çok çabuk yayılır.
  • Kişisel ya da kurumsal tanıtımın en etkili yoludur.

Neden görsel anlatım yolu?

Çeşitli bilgi edinme yolları vardır. Okuyarak, duyarak, yazarak, görerek bunlardan sadece bir kaç tanesidir. Bir şeyi okutmaya çalıştığımızda aklımızda sadece %10-15'lik bir bilgi kalır. Duyarak edindiğimiz bilgilerde bu oran %20-25 iken görerek edindiğimiz bilgilerin %30-35' i akılda kalıcıdır. Video ise aynı anda birçok duyuya hitap edebildiği için aklımızda daha kalıcı olur. Ayrıca sosyal medya kullanımının çok yaygın olduğu çağımızda videolara erişim konusunda herhangi bir engel olmadığı için yayılması daha kolaydır.

Motion Graphics Designer olmak için neler yapılmalı?

Bolca zaman ve çalışma gerektiren bu yapı için öncelikle uygun teknik bilgi ve alt yapının olması gerekmektedir. Kurgu-montaj, kamera-ışık, ses ve 3D ile ilgili teknik bilgilerin ve temelin sağlam olmasıyla birlikte tasarımı sanal ortama aktarmamızı sağlayacak program bilgisine sahip olmamız yeterli olacaktır. Hayal gücünün sanal ortama aktarılmasında yardımcı olan temel programların yanı sıra işlemleri sırasıyla ilerletebilecek yardımcı programlara da ihtiyacımız vardır. Bütün bu bilgilerin ışığında kullanmamız gereken temel programlar;
  • Hayal gücünün tasarıma aktarılması için; ''Adobe Photoshop''
  • Tasarımın animasyona aktarılması için; ''Adobe After Effects''
  • Animasyonun kurgu-montaja aktarılması için; ''Adobe PremierePro'' bilgileri gereklidir.
Bunların yanında Motion Design için gerekli ve yardımcı olacak programlar; 3DS MAX, CINEMA 4D, ADOBE ILLUSTRATOR gibi 2D ve 3D sahne tasarımlarını oluşturabileceğimiz programlar gerekmektedir. Tüm bu bilgilerin dahilinde gerekli zamanı ayırarak sürekli tasarım ve video yapma yeteneğini geliştirebilmek en önemli etkendir.

Peki, bir animasyon nasıl yapılmalı?

Animasyon projesinin başlaması için ilk gereken şey hayal gücünü kullanarak nasıl bir animasyon kurgusunun ortaya çıkmasını sağlamak olacaktır. Kurgu senaryosu ortaya çıktıktan sonra eğer elimizde objemiz yoksa objeleri doğru materyallerle tasarlamak için vektörel çizim yapabileceğimiz bir programda(photoshop, illustrator vs) hayal gücümüzü tasarıma dökmeye başlamalıyız. Tasarım bittikten sonra After Effects programımızda gerekli yayın formatında(web,televizyon gibi) gerekli kompozisyonu oluşturmak ve objeleri sahneye ekleyip animasyonları ve efektleri vermek olacak. Animasyon “render” işlemi  (yaptığımız projenin son halinin izlenebilir olması) yapıldıktan sonra son montaj için artık gerekli olan animasyonumuz ya da animasyonlarımız hazır olacaktır. Gerekli ses dosyamız hazır ise son kısım olan montaj-edit kısmına geçilmelidir. Eğer ses dosyalarımız hazır değilse yine yardımcı program olan Adobe Audition' da gerekli mix&mastering' i yaptıktan sonra montaja geçilmelidir. Ses dosyalarımızı da hazırladıktan sonra Adobe Premiere Pro programı açılacak ve gerekli Sequence(video sayfamız) açıldıktan sonra hazırladığımız dosyaları programın içine atarak timeline' da gerekli editleme işlemi yapılacaktır. Sonra hazırlanan projenin final render (bitirme çıktısı) alındıktan sonra projemiz artık gerekli sunuma hazır olacaktır.

İşaret Dili Programı



Wiki Software | Adana Yazılım Şirketi İşaret Dili Programı
Microsoft Kinect Sensör aracılığıyla İşaret dilini anlayarak metine çevirme işlemi yapan KOSGEB tarafından da desteklenen projedir. Bilindiği üzere işitme engelli vatandaşlarımız işaret dili bilen biri olmadığı durumlarda ciddi iletişim sorunları yaşamaktadır. Türkiye İstatistik Kurumundan alınan verilere göre;  Türkiye nüfusunun %0.37'si işitme engelli  vatandaşlarımızdan oluşmaktadır. Bu yüzdelik dilime ait vatandaşlarımızın iletişim ihtiyacını gidermek adına geliştirilmekte olan projemiz; her türlü kamu kurumu ve özel kuruluşlarda(Devlet kurumları, Emniyet amirlikleri, Hastaneler, Bankalar vb.) iletişim sorununu minimize etme amacı içermektedir.
Projenin İşleyişi;
Sistem başlangıç olarak kızılötesi  sensör aracılığıyla vucüdun eklem haritasını çıkarmaktadır.
Çıkarılan eklem haritası üzerinde konumlandırmayla koordinat belirlenmesi yapılmaktadır.
Yapay zeka algoritması sayesinde işaret dilindeki hareketler baz alınıp eklem, konum ve hız verilerine bakılarak hareket-eklem eşleşmesi yapılmaktadır. Bu eşleşmeler sonucu elde edilen kelimeleri anlamlı bir cümle haline getiren ikinci bir algoritma sayesinde işaret dilini yazıya döken sistem çalışmasını tamamlamaktadır.
Proje ile işitme engelli vatandaşlarımızın iletişim sorununun azaltılması hedeflenmektedir.

Wiki Restaurant Otomasyonu



Wiki Software | Adana Yazılım Şirketi Wiki Restaurant Otomasyonu
WiKi Restaurant Otomasyonu (Kiosk) sistemi müşterilerinizden siparişi hatasız ve eksiksiz almanızı kolaylaştıran, siparişin hazırlanma sürecinin kolay ve hızlı takibini sağlayan bir restoran otomasyonudur. Esnek depo ekleme özelliği ile tek panelden birden fazla depo takibi, varyantlı stok takibi sayesinde malzeme bazlı stok takibi ve aşağıda detaylandırılan birçok özelliğiyle size ve işletmenize profesyonel hizmet deneyimi sağlayacaktır.

Ürün ve stok yönetimi

Varyantlı stok takibi özelliği sayesinde ürün bazlı ve menü bazlı stok takibinizi hatasız yapan WiKi Restaurant (Kiosk) sistemi; gün sonu, haftalık ve aylık stok raporlama sistemi ile işletmelere sürekli takip imkanı sunmaktadır. Detaylı raporlama sistemi ile restoranların dinamik çalışmasını ve kayıpları minimize etmesi sağlanmaktadır.

Adisyon Yönetimi

WiKi Restaurant (Kiosk) sistemi; tek ekranda sipariş alma kolaylığı, ikram tanımlayabilme, ürün veya toplam tutar baz alınarak ayrı ayrı hesap alma özelliği sunmaktadır. Anlık stok ve cari tetiklenmesi sayesinde rapor değişimleri sunabilmektedir.

Kolay Kullanım Arayüzü

DevExpress eklentisi ile hızlı ve kolay kullanım ayrıcalığı sunan WiKi Restaurant (Kiosk) sistemi, saniyeler içinde sipariş alarak anlık olarak bağlı olan tüm bilgisayarlara siparişleri aktarır. Bu sistem eş zamanlı hizmet anlayışına uygun olarak tasarlanmıştır.

CRM (Müşteri İlişkileri Yönetimi)

Müşteri memnuniyetini en üst seviyede tutma amacı ile müşteri kart bilgilerini kayıt altına alan ve tekil müşteri bazlı yönetim özelliğini bünyesinde barındıran WiKi Restaurant (Kiosk) sistemi, müşterilere kendilerini özel hissettirmenin yanısıra kullanım kolaylığı sağlayarak güvenilirliği ön planda tutar.

Rezervasyon

WiKi Restaurant (Kiosk) sistemi, tanımlanan özel veya yeni müşterile kolay ve hızlı rezervasyon tanımlama imkânı sunmaktadır. Rezervasyon sistemi saat bazlı olduğundan rezervasyon saatinden önce belirlenen saatte çalışanlara uyarı veren sistem, rezervasyonların karışmasını engelleyerek müşteri memnuniyetini arttırır.

Sipariş alma ve iletme

Tasarım ekibimiz ile hazırlanan, kolay ve hızlı siparişi hedefleyen özel tasarım arayüz ile hızlı ve hatasız sipariş alınması hedeflenmektedir. Dokunmatik ekran ve el terminalleri aracılığıyla alınan siparişler, varyasyon özelliği sayesinde anlık olarak mutfağa ve kasaya iletilmektedir. Bu sistem sayesinde siparişi alan görevlinin mutfağa gitmesi gerekmeyeceğinden, çalışan verimi artacak ve gereksiz iş gücü harcamalarından kaçınılacaktır.

Hesap Yönetimi

Hesap yönetimi için ürün veya toplam tutar bazlı hesap ödemesi yapabilme özelliği sunan sistem; tanımlanan müşterilerinizin bakiyelerinden belirlenen miktar kadar düşüş yapma ve uyarı verme özelliği içermektedir.

Kullanılan Teknolojiler

Custom Entity Framework ve çok katmanlı mimari kodlaması sayesinde esnek alt yapıya sahip olup, çok katmanlı mimarisi sayesinde istenilen özelleştirmeler yapılabilmektedir.

Entegrasyon

İsteğe göre Nebim Winner-Nebim V3 ve/veya Logo entegrasyonu yapılabilecek bir kodlama sistemine sahiptir.